約 5,612,070 件
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こちらはWii3のおに歴代全一表です。全一が更新され次第編集をお願いします。PCからしか編集できないので、編集できない方は一番下のコメント欄に情報お願いします。精度曲の欄は天井点のみを記載。全一タイ記録は備考欄にSNのみ記載。 ジャンル名を選択するとそのジャンルに移動します J-POP アニメ バラエティ クラシック ゲームミュージック ナムコオリジナル 曲名 SN 点数 可 打数 平均秒速 備考 J-POP Ring a Ding Dong 1000940 (36) 精度 Butterfly VICTORY ポニーテールとシュシュ 1005580 (94) 精度 キミがいる また君に恋してる タマシイレボリューション そばかす ヒーロー アニメ 崖の上のポニョ さんぽ 表 裏 1105610 0 完全精度 毎日かあさん 天装戦隊ゴセイジャー Alright! ハートキャッチプリキュア! 1000400 0 完全精度 サイコー・エブリデイ! 902060 (33) 精度 GO-GO たまごっち! 透明だった世界 One day ユカイ ツーカイ怪物くん 900310 0 完全精度 バラエティ ピラメキたいそう 太鼓でメタボやっつけろ!の巻 ブラック★ロックシューター 1051440 (43) 精度 クラシック 道化師の朝の歌 交響曲第7番から 幻想即興曲 熊蜂の飛行 1207510 0 完全精度 新世界より 行進曲「くるみ割り人形」から モンタギュー家とキャピュレット家 853260 0 完全精度 クラシックメドレー(ロック編) エンターテイナー おもちゃのシンフォニー ゲームミュージック New スーパーマリオブラザーズ Wii あいさか 1111200 0 モンスターハンターメドレー あいさか 1124980 0 No Way Back 表 裏 あいさか 1228070 0 オーバーマスター L・O・B・M ナムコットメドレー あいさか 1029100 0 負け犬返上 feat.蟹プリンス 1101530 (5) 精度 URBAN FRAGMENTS あいさか 1112160 0 DESERT STORM 1056380 (5) 精度 IN THE ZONE あいさか 1228720 0 Doom Noiz 1202150 (12) 精度 ナムコオリジナル ポップコーン★パレード イカサマパイレーツ テルミン狂想曲 1177940 (647) 精度 4人プレイ芋1人占め アルムジカac14.0V SORA-Ⅲ ヘリオポーズ NECOLOGY 1104500 (13) 精度 タイコタイム 1203880 (35) 精度 Dream Tide 1050760 (18) 精度 宇宙SAMURAI 1051200 0 完全精度 mint tears 1204820 (13) 精度 夢色コースター Black Rose Apostle 表 1202780 (27) 精度 裏 1206490 (9) 精度 蛻変 表 裏 1055790 (50) 精度 春遊 表 裏 めたるぽりす 表 1101060 (18) 精度 裏 1102160 0 完全精度 きみのあかり 表 裏 1050240 0 完全精度 月下美人 太鼓乱舞 皆伝 1450960 1 精度 オフ♨ロック 地獄の太鼓事典 ねこくじら BE THE ACE 卓球de脱臼 ダジャレdeオシャレ 表 裏 サタデー太鼓フィーバー 表 あいさか 1068870 0 63 58 31-32 裏 拝啓、学校にて・・・ 表 裏 はたラク2000 万戈イム-一ノ十 名前 コメント
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こちらはWii4のおに歴代全一表です。全一が更新され次第編集をお願いします。PCからしか編集できないので、編集できない方は一番下のコメント欄に情報お願いします。精度曲の欄は天井点のみを記載。全一タイ記録は備考欄にSNのみ記載。 ジャンル名を選択するとそのジャンルに移動します J-POP アニメ バラエティ クラシック ゲームミュージック ナムコオリジナル 曲名 SN 点数 可 打数 平均秒速 備考 J-POP 風は吹いている Everyday、カチューシャ カロン ラブレター ありがとう じょいふる ポリリズム 夏祭り I Wish For You 笑顔にカンパイ! アニメ ベストウイッシュ! ポケモン言えるかな?BW 1000600 (30) 精度 海賊戦隊ゴーカイジャー ラ♪ラ♪ラ♪スイートプリキュア♪ 950300 (24) 精度 ガツガツ!! ラヴァーズ ウィーアー! 桃源郷エイリアン おどるポンポコリン 夢をかなえてドラえもん 850970 0 完全精度 アンパンマンたいそう ハム太郎とっとこうた 勇気100% となりのトトロ モノローグ バラエティ マル・マル・モリ・モリ! ワールドイズマイン MISTER 情熱大陸 ウサビッチ・メドレー オクラホマミキサー 953140 0 完全精度 ロシア民謡メドレー ジングルベル第765番 1053290 0 完全精度 クラシック ラプソディ・イン・ブルー ウィリアム・テル序曲 トルコ行進曲 1002310 0 完全精度 練習曲Op.10-4 表 裏 1205500 0 完全精度 白鳥の湖 表 裏 1207660 0 完全精度 威風堂々 ヘ調の協奏曲 第3楽章 クープランの墓 木星 星条旗よ永遠なれ 双頭の鷲の下に フニクリ・フニクラ ゲームミュージック New スーパーマリオ ブラザーズ Wii モンスターハンターメドレー テイルズ オブ ジ アビス 無慈悲な王 SMOKY THRILL GO MY WAY!! Ridge Racer 表 1204190 0 完全精度 裏 1208880 0 完全精度 Venomous 1107370 (37) 精度 KAGEKIYO 表 こうてい 1230220 0 116 41.35 裏 筋肉のような僕ら ~マッスル愛のテーマ~ ナムコオリジナル ももいろ♪太鼓パラダイス 1001960 (30) 精度 dance storm 表 1056880 (60) 精度 裏 らいとにんぐ ぱっしょん 表 1051090 0 完全精度 裏 ダンバ・ダンバ・ディン・ダン 駄々っ子モンスター わんにゃーワールド Blue Rose Ruin 1102480 (15) 精度 月影SASURAI 1054270 (13) 精度 Mulberry いとしのミルさま オールナイトdeインデナイ 風のなかに巣をくふ小鳥 My Mine 955360 0 完全精度 The Carnivorous Carnival DON T CUT 表 裏 ユウガオノキミ スクロール・ミカ エンジェル ドリーム 表 裏 1203350 0 完全精度 Rotter Tarmination 表 裏 おに むずかしい エゴエゴアタクシ 1101670 (80) 精度 タイコタイム 表 1203600 (35) 精度 裏 1204780 (140) 精度 季曲 表 裏 1050900 (74) 精度 ヌムジカac.10 ヒカリノカナタヘ 表 1204860 0 完全精度 裏 1403520 (996) 精度 4人プレイ芋1人占め ゴーゴー・キッチン 1000740 0 完全精度 メカデス。 太鼓ラブ! 伝説の祭り 虹色・夢色・太鼓色 1000990 0 完全精度 風雲!バチお先生 表 裏 1055950 0 完全精度 平成太鼓街道 ~バチの女~ ハロー!どんちゃん 画竜点睛 黒船来航 1129520 1 精度 百花繚乱 夜桜謝肉祭 表 裏 百鬼夜行 1207850 (30) 精度 旋風ノ舞 表 裏 燎原ノ舞 天妖ノ舞 1102980 (15) 精度 さいたま2000 はやさいたま2000 きたさいたま200 きたさいたま2000 恋文2000 Ekiben2000 はたラク2000 万戈イム-一ノ十 〆ドレー2000 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 メジャー Wii 投げろ ! ジャイロボール !! タイトル メジャー Wii 投げろ ! ジャイロボール !! 機種 Wii 型番 RVL-P-RMEJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 タカラトミー 発売日 2008-2-7 価格 7140円(税込) メジャー 関連 Wii メジャー Wii 投げろ ! ジャイロボール !! メジャー Wii パーフェクトクローザー 駿河屋で購入 Wii
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京太郎「えーとなになに。『あなたは21世紀の人々の中から抽選で選ばれました。無料で一品未来の道具を一つ差し上げます』」 京太郎「なんかすこぶる怪しいが……カタログの手が込んでて面白そうだし、注文してみるか」 京太郎「さて、何にしよう」 京太郎「このあらかじめ日記って面白そうだな」 京太郎「これにチェックつけてポストに投函と」 京太郎「さて、家に帰るか」 京ちゃんのおうち 京太郎「ただいまー」 母「おかえりなさい。荷物が届いてるわよ」 京太郎「ん?なにが届いて……って、これは未来デパートの品!」 京太郎「投函してすぐ届くなんて……本当にこれは未来の品かもしれないな」 京太郎「えーっと、How to use……」 【この日記に書かれたことは現実でも起こります。ただし書かれた未来は消しゴムで消す等しても取り消すことはできません】 京太郎「なるほど。カタログに書かれてた通りだな」 京太郎「とりあえず本物かどうか試すために、ウソ800と書いてみるか」 京太郎「そうだ。これを使えば他の秘密道具も手に入るかもしれない」 京太郎「他にも欲しい道具があったんだったな。ウソ800が送られてくる……と」 タッキュウビンデース 京太郎「流石未来デパート。早いな。これがウソ800か」 【これを飲むと言った事がウソになります】 京太郎「なるほど。本当に書いた事が起きるようだな」 京太郎「ん?なんか使い方以外にもう一通の手紙があるぞ」 『今回は記載していなかったため、一回のみ使える使い捨て品を差し上げますが。ですが過去の世界に秘密道具が氾濫してはいけないため、今後秘密道具を使い秘密道具を手に入れる事を禁止します』 京太郎「……未来の道具は未来人には通用しないのか……」 京太郎「まあ本物だって証明されたわけだしいいか」 京太郎「さて、未来日記と一緒に送られてきた使い捨てどこでもドアで、美少女のいる高校に行くか」 京太郎「有珠山にしようかな。あのユキっておもちの子が可愛かったし、その子を好きにできると思うと……むふふ」 京太郎「よし!どこでもドア~」ガチャ 北海道 京太郎「えーっと、ここが有珠山高校か」 警備員「君、ここでなにしてるのかな?」ガシッ 京太郎「おっと、だがこれは予想の範囲内だ。絶対遵守の力を得た俺に不可能はない!」 京太郎「あらかじめ日記~」 『有珠山高校前で警備員に引き止められるも、顔パスで入れる』 警備員「……君」 京太郎(お、効いてる効いてる) 警備員「なかなかいい身体してるね」 京太郎「……え」 警備員「俺は君のような男がタイプなんだ」 京太郎「え、いや、あの」 警備員「ちょっと休憩所までこないかい?」 京太郎「え、ちょっと……アッー!」 京太郎「なんとか隙をみつけてあらかじめ日記で菊紋は守ったぞ……」 京太郎「どうやら書いた事は本当に起こるが、書いた本人の望む通りに起こるってわけじゃないんだな」 京太郎「まあ本当に有珠山高校に入れたわけだし、麻雀部を探すか」 京太郎「えーっと麻雀部は」 成香「ヤックルトヤックルト~」 京太郎「おっと、あれは有珠山の先鋒の本内成香ちゃんだっけ」 成香「有珠山高校自販機のヤクルトは70円で2本~おっ得だよ~」 京太郎「ねえ君」 成香「ひ、ひぃぃぃ!誰ですか!?」 京太郎(やべ、警備員に捕まらないとしか書いてなかった) 『有珠山高校に入った須賀京太郎。誰にも不審に思われずに麻雀部室に行く』カキカキ 成香「あ、すいません。確か清澄高校の男の方でしたっけ」 京太郎「ああ、そうだよ。今日は麻雀部に用があって来たんだ」 成香「そうですか。麻雀部室はこっちですよ」 京太郎(よし!) 麻雀部室 成香「ただいまー」 揺杏「お帰り成香」 ユキ「この方はお客様ですか?」 爽「お、清澄高校の須賀京太郎君じゃん」 京太郎「どうも」 誓子「何の用できたの?」 京太郎(ふむふむ) 京太郎(小動物ちっくな成香さん、美人でしっかり者の誓子さん、スレンダーで美人、以外と家庭的な揺杏さん、おもちが最高でかわいいユキちゃん、アホっぽさが可愛い爽さん) 京太郎(どの子もいいな……さて、何をしようか) 京太郎(とりあえユキちゃんが自分からおもちを揉んでくださいと頼んでくるって書こうかな) 成香「爽ちゃん、ヤクルト買ってきましたよ。二人で分けましょう」 誓子「ありがとう成香」ナデナデ 成香「えへへ~」 京太郎(……いや、その前にこの二人を恋人同士にしてみよう) 京太郎(濃厚なレズ。前菜としては悪くない) 『誓子と成香が愛し合う』カキカキ 誓子「ねえ成香」 成香「はい?」 誓子「成香ってほんと可愛いわよね……食べちゃいたいくらい」ウットリ 成香「チカちゃん……私も、チカちゃんなら……いいですよ」 誓子「今なら二人きりだし……愛し合いましょう///」シュルル ユキ「私たちがいますよ」 成香「チカちゃん……///」ヌギヌギ 爽「あーだめだ。二人だけの世界に入ってる」 京太郎(おお!二人ともおもちは余りないが、美しい肢体をして……) 揺杏「成香とチカセンの裸を見るなー!!」ドゴッ 京太郎「へぶし!」 揺杏「ほら出て行け男子!」 京太郎(くっ……このアマ……あらかじめ日記で性奴隷に……いや、それよりユキちゃんのおもちを……) 京太郎(そうだ、準決勝戦でユキが着てたような服。あのスカートの短い恥ずかしい服をこいつに着せよう) 『揺杏がいつもユキが着てるような服を着る』カキカキ 京太郎(ククク……みてやるぜ、この女のあられもない露出を!) チカチャーンナルカーギシギシアンアン 揺杏「……ねえユキ」 ユキ「はい」 揺杏「あんたが着てる服今ない?なんかすごいその服着たいんだけど」 ユキ「ありますよ。どうぞ」スッ 揺杏「ありがと」ヌギヌギ 京太郎(ぶほっ!目の前で服を脱いで着替えるなんて……) 京太郎(おもちは無いけど、全体的に引き締まって美しい身体だ……) 京太郎(この後は、この身体を我が物に……!) 揺杏「着替え終わりっと」 京太郎(さてさて、どんな感じに……) ユキ「似合ってますよ、先輩。その堕天使の服」 京太郎(……はい?) 揺杏「いやー、胸がダボダボなのが寂しいな」 京太郎(えっ、なんでそんな某第1ドールみたいな服着てんの?ユキちゃんの露出高い改造制服は?) 爽「ユキはよくいつもこんな服を着て外に出れるな」 京太郎(そういう事かぁぁぁ!!サイズが合わなくて尻チラとかヘソチラとか期待してたのにぃぃぃ!!) 京太郎「うおぁぁぁぁ!!!」 ユキ「ひっ!この人、涙と涎と汗と鼻水でぐちゃぐちゃです!」 爽「顔から出るもの全部出てるな」 京太郎「くそっ!この悲しみはお前の身体で払ってもらうぞ!」 『揺杏が京太郎の性奴隷になる』カキカキ 揺杏「……」ポー ユキ「どうしたんですか先輩」 揺杏「なんか……凄く身体が疼く……」 揺杏「京太郎……なんか、切ないんだ……」 揺杏「あんたに、支配されたがってる……」 京太郎「俺の目の前で服を脱げ、揺杏」 揺杏「うん……」ハラリ 京太郎(ふ……ふはは!) 京太郎(あらかじめ日記、これがあれば俺は無敵だ!) 京太郎(さて、まずはこいつを調教するとしようか) キョウタロウ…ユアン… ヨカッタヨカッタナルカ…ダイスキデスヨチカチャン… 爽「なんだこの状況」 ユキ「私たちだけ取り残されましたね」 爽「そうだな……なんか疎外感を感じるな」 ユキ「……なんだかあの四人を見てると、私も……」 爽「そうか。じゃあ私と……するか?」 ユキ「先輩……」 爽「ユキ……」 爽(私の勝ちだ) . 『△月×日 私が作った未来デパートからの手紙が須賀京太郎の元に届き、あらかじめ日記を選んでポストに投函する その後家に帰った直後に、私が発送した最初の数ページだけあらかじめ日記にすり替えたただの日記が須賀京太郎の元に届く 須賀京太郎はそれを使い、成香と誓子、須賀京太郎と揺杏が愛し合うようにする』 爽(未来デパートに選ばれたのは須賀京太郎。あんたじゃなくて私なんだよ) 爽(あの手紙が送られてきてあらかじめ日記を手に入れた時、真っ先にユキを私のものにしたくなった) 爽(けど道具の力で人の心を手に入れるのは意味が無いし、つまらない) 爽(だから須賀京太郎を使って、そうなるような状況を作り出した) 爽(間接的に私とユキがくっつく状況を作る……それが私のゲーム!) ユキ「せんぱい……わたし、もう……」ハァハァ 爽「ユキ……愛してるよ」 十年後 揺杏「京太郎、朝ごはんができたよ。今日は京太郎の大好きな出し巻き卵を作ったんだ」 京太郎(……あの後、あらかじめ日記は使えなくなった) 揺杏「今日の味噌汁は自信作だから、味わって食べてちょーだい」 京太郎(結局俺が手に入れたのは、揺杏だけだった) 揺杏「ほら、あーん」 京太郎「あーん」 揺杏「美味しいかな?」 京太郎「ああ。美味しいよ、揺杏」 揺杏「へへ……良かった///」 京太郎(そして俺は揺杏と日々を過ごすうちに……揺杏の事を愛してしまった) 揺杏「あ、そうだ。チカセンが成香と結婚するんだってさ」 京太郎(それと同時に、心に一本のトゲが刺さったような気持ちが常に付きまとっている) 揺杏「その、そろそろ私たちも……ごめん、なんでもないや」 京太郎(俺の事を愛してくれる揺杏は……俺が秘密道具で無理矢理作り出した姿なんだ) 揺杏「なあ京太郎。桜も満開になってきたし、花見に行こう?お弁当を作る準備もできてるからさ」 京太郎(この揺杏の笑顔を見るたびに、彼女の心を無理矢理俺に向かせてしまった罪悪感が俺を蝕む) 京太郎「いいな。行こうか」 揺杏「やった!それじゃあ準備してくるよ」 京太郎「俺は部屋で着替えてくるよ」 京太郎の部屋 京太郎(揺杏……) 京太郎(こんな、作られた恋じゃなくて……俺だけの力で、揺杏に好きになって欲しかった) 京太郎(けれど、もうそれは叶わない……) 京太郎「えっと、ポロシャツは……」 バザバサ 京太郎「おっと、昔の荷物が落ちちまった」 京太郎「これは未来デパートの手紙とカタログか……」 京太郎「これさえなければ……もしかしたら揺杏と、普通の恋を……」 京太郎「ん?これは……」 [ウソ800] . 京太郎「これは……あらかじめ日記で手に入れたウソ800!」 京太郎「最初に手に入れてから、すっかり忘れてた……」 京太郎「これを飲んで言ったことが嘘になる……多分、あらかじめ日記の効力にも影響を!」 揺杏「京太郎、そろそろ着替え終わった?」ガチャ 京太郎「……なあ揺杏」 揺杏「ん?なんだ改まって」 京太郎「全てが無かった事になる前に……お前に言っておく」 揺杏「なんだよ急に」 京太郎「俺は例え未来の道具が無くったって、お前に出会う。そしてきっと、お前を好きになるし、お前に好きになってもらうようにする」 揺杏「……?」 京太郎「愛してるぞ、揺杏」 揺杏「それは、私もだけど……ほんとどうしたんだよ。花見は取りやめにして病院に行くか?」 京太郎「いや、いい」ゴクッ 京太郎「すぅ……」 京太郎「あらかじめ日記の効果は絶対だ!どんな事があっても覆せない!」 . 揺杏「京太郎……?」 京太郎(ああ……時空が歪んでいる。あらかじめ日記が存在しない世界に戻ろうとしてる) 京太郎「揺杏……?」 揺杏「んー?」 京太郎「花見、絶対に行こうな」 揺杏「……うん」 京太郎(世界が、変わっていく) 京太郎(揺杏……さよなら) 京太郎(いやーーーーーーまたな) . 先生『今年の修学旅行は北海道に行く』 咲『楽しみだね、京ちゃん』 優希『北海道のタコスはどんなのか楽しみだじぇ』 和『札幌のご当地エトペン……楽しみです』 京太郎『北海道かー。楽しみだな』 京太郎『咲め……また迷子になって』 京太郎『あの、すいません。この辺でこの写真の子を見かけませんでしたか?』 成香『ひっ!男の人に声をかけられました!』 爽『あ、この子はインハイで私と戦った宮永咲じゃん』 ユキ『まさか、迷子になってるんですか?』 揺杏『しゃーない。探してやんよ』 揺杏『見つけたら連絡するからさーーー携帯の番号教えてよ』 揺杏『京太郎は進路どうすんの?』メール 京太郎『まだ決めかねてますね……』メール 揺杏『ふーん。いく大学決めてないならさ、私と同じ大学に来ない?』メール 揺杏『ういー京太郎ー』 京太郎『揺杏さん酒臭い!サークルの飲み会に行ってきたんですか!?』 揺杏『なんだよー嫌そうな顔するなよー。私とあんたの仲だろー?』 …… …… 揺杏「ほら、おきなよ京太郎」 京太郎「ん……おはよう、揺杏」 揺杏「どうしたんだよ、こんな時間まで寝てるなんて珍しいじゃん」 京太郎「あー、なんか長い夢を見てた気がしてさ」 揺杏「んー。わけわかんねー」 京太郎「そんな事より、今日は天気もいいからーーーーーー」 京太郎「花見でも、行こうか」 Fin
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[PR] 航空チケット 最近のCMでよく見る「続きは・・・で検索」 最近のCMで最後にチラッと出る「続きは・・・で検索」ってやつ、 ほんとにチラッとしか出ないので、 その場でキーボード叩くでもしないかぎり、 忘れちゃいますよね? そんな「続きは・・・で検索」を集めるWikiです。 登録も可能です。 企業名/商品名 Wii 検索用語 パワメジャ 検索用語を入力検索フォームを送信 [新着] 取得中です。 link_trackback -
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トップページ チョロQ Wii 基礎知識 こちらのページでは、チョロQ Wiiを遊ぶときに必要な情報をまとめています。 メニュー 操作方法メニュー画面の操作 チョロQの操作 タイトルメニュープレイヤー登録 ゲームメニュー 画面の見方 ひとりであそぶゲームをする ショップ マイチョロQ オプション レースについてQダッシュ アイテム 障害物 スイッチ ボスレース レース以外のゲームについて とにかくレース みんなであそぶ コメント欄 ◆操作方法 このゲームでは、Wiiリモコンを横に持って操作します。十字ボタンが左手側、1、2ボタンが右手側に来るようにします。 メニュー画面の操作 十字ボタン 項目の選択 Aボタン エントリーの決定(みんなであそぶ) 1ボタン キャンセル 2ボタン 決定 チョロQの操作 ★ボタンによる操作 十字ボタン Qダッシュの発動 Aボタン リタイアの選択(ゲームの一時停止) Bボタン クラクション 1ボタン ブレーキ(停止中に押すとバック) 2ボタン アクセル +ボタン 視点切り替え(拡大) -ボタン 視点切り替え(縮小) ★モーションによる操作 ハンドル操作 Wiiリモコンをモーションセンサーに対して水平に持っているときはニュートラル。Wiiリモコンを左右に傾けると、その方向に曲がる Qダッシュチャージ Qエナジーをチャージできるときに、Wiiリモコンをモーションセンサーに対して水平に持ち上下に振る ジャンプ Qダッシュチャージ中でないときに、Wiiリモコンをモーションセンサーに対して水平に持ち下に軽く振る ポインター(赤外線)は使用しません。 「POWER」ボタンはWii本体の電源OFF、「HOME」ボタンはHOMEボタンメニューの表示に使います。Wii本体側の機能になるので、ここでの詳しい記述はしません。 視点は3種類から選択できます。初期状態は中間で、拡大するとチョロQのすぐ後ろ、縮小するとチョロQから離れた場所にカメラが移動します。立体的な形状の道を走るときは、視点が自動的に縮小画面になります。 ◆タイトルメニュー WiiのディスクドライブチャンネルからチョロQ Wiiを起動し、 1.ストラップ着用画面 2.Wiiリモコンの持ち方画面 のあと、企業ロゴとオープニングムービーが流れ、以下のタイトル画面とメニューが表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstmenu.png) はじめから 新しくプレイヤーを登録するときに選択します。 つづきから 既に作成したデータを呼び出し、続きから遊ぶときに選択します。 tips本作は、旧来の「とにかくあそぶ」等に相当する用意された車でコースを走るモード、多人数向けのモードも、各データにそれぞれ用意されるように変更されました。つまり、これまでと違い、それらのモードで遊ぶ場合も以下に示すプレイヤー登録が必須となっています。タイトルメニューにこれらのモードは表示されないので、旧来の形に慣れている人はメニュー構造の違いに注意しましょう。 ★プレイヤー登録 はじめて遊ぶときや新しいデータを作成するときは、以下の手順に従ってプレイヤー登録を行います。 1.スロットの選択・・・データは4つまで作成できます。データを保存するマスを選択します。 2.名前の入力・・・ひらがな、カタカナ、英数記号から選び、上下2段で4文字ずつ、合計8文字以内で入力ができます。登録した名前は途中で変更できません。 3.チョロQセレクト・・・画面に表示された8台のチョロQから1台を選びます。今作ではそれぞれ性能に差異があります。 登録が完了するとゲームメニュー画面が表示されます。 また、タイトルメニューで「つづきから」を選択、続けてロードするデータを選択した場合もゲームメニュー画面が表示されます。 ◆ゲームメニュー エントリー完了後、もしくはデータ読み込み後、ゲームメニューが表示されます。 はじめてのチョロQ チョロQの操作方法について学べます。 とにかくレース 用意されたチョロQとコースを選んで気軽にレースを楽しむモードです。 ひとりであそぶ 本作のメインモードです。レースやゲームで賞金を稼ぎ、自分のチョロQをパワーアップさせながらボスチョロQと勝負していきます。 みんなであそぶ 2~4人で遊ぶモードです。人数分のWiiリモコンが必要になります。 オプション コースを外れずに走れるようにするハンドルサポートの強さを4段階で選ぶことが出来ます。 ◆画面の見方 ここでは、通常のレースにおける画面を説明します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viewpoint.png) 対応番号 項目名 概要 1 Qエナジーゲージ Qダッシュ(ゼンマイダッシュ)を行うためのQエナジー量をゲージで示しています。ゲージを1回満タンにすれば、Qダッシュアイコンが1つ点灯します。Qダッシュアイコンがすべて点灯しているときは「MAX」と表示され、このときはQエナジーを溜めることができません 2 Qダッシュアイコン アイコンが点灯していればQダッシュ(ゼンマイダッシュ)を使用できます。点灯している個数だけダッシュができますアイコンの個数は選択したプルバックエンジンや装備構成によって異なります 3 コースマップ コースの全体マップが表示されます。赤線はレコードラインを示します。青点はプレイヤーチョロQ、緑点はボスチョロQ、黄点はボス以外のチョロQを示します。対戦時は、1P:青、2P:赤、3P:緑、4P:黄、で表示されます 4 順位 エントリー台数と自分の順位が表示されます 5 アイテムアイコン アイテムを取得したときに、そのアイテムが効果時間中だけ表示されます。複数取得している場合はその個数だけアイコンが表示されます 6 ラップ 総ラップ数と現在のラップ数が表示されます 7 スピード 現在のプレイヤーチョロQの速度を示しています 8 ハンドル表示 プレイヤーチョロQのハンドルの状態を表示しています ミニゲームでは表示が違う場合、専用の指示が表示される場合があります。ミニゲームではその指示に従うようにしましょう。 ◆ひとりであそぶ チョロQ Wiiのメインモードです。 様々なレースやミニゲームをこなし、ボスレースでボスに勝利して新しいゲームを解放していくのが主な流れです。 「ひとりであそぶ」を選択するとメニュー画面に遷移します。 メニュー画面では以下の項目を選ぶことが出来ます。 1.ゲームをする・・・レースやミニゲームで遊びます。賞金や賞品をもらいながら、ボスチョロQに勝負していきます。 2.ショップ・・・カスタムパーツの売買が行えます。 3.マイチョロQ・・・プレイヤーチョロQのカスタマイズやペイント、ボディコレクションの確認、セッティングのお気に入り登録などが行えます。 4.オプション・・・データセーブ、WiiリモコンへのマイチョロQ保存、ハンドルサポート強さ変更が行えます。 5.もどる・・・ゲームメニューに戻ります。 ★ゲームをする 「ゲームをする」を選択すると、ゲーム選択画面に遷移します。 十字ボタンの左右でステージを、上下でゲームを選択します。 ゲームには「レース」と「ミニゲーム」と「ボスレース」があります。 「ボスレース」は、同じステージの全ての他のゲームで順位を3位以上にしてクリアしないと挑戦できません。 ゲームを選択すると、「セッティング画面」が表示されます。 セッティング画面では以下の項目を確認・選択することが出来ます。 1.ゲーム名・・・左上に選択したゲーム名が表示されます。 2.説明・・・画面中央に選択したゲームのイメージ画像と説明文が表示されます。特にミニゲームでは要確認の項目です。 3.情報ウィンドウ・・・ランク(順位)ごとの賞金などが表示されます。 4.スタート・・・スタートボタンを選択すると、ゲームがスタートします。 5.ガレージ・・・プレイヤーチョロQのセッティングの確認とパーツ交換が行えます。 6.おきにいり・・・あらかじめ登録しておいたお気に入りセッティングを呼び出すことができます。 7.もどる・・・ゲーム選択画面に戻ります。 ゲームが終了すると、ゲーム結果が表示されます。 ゲーム結果は「自分のゲーム結果」→「全体のゲーム結果(レース時のみ)」→「景品獲得画面(初めて優勝したとき、エリア完全制覇時)」の順番で表示されます。 3位以内でクリアしたゲームの横には、その順位に応じた「Qカップ」のマークが表示されます。 ボスレースではQカップマークは付きませんが、1位になると「Qメダル」のマークが表示されます。 ★ショップ ショップでは、プレイヤーチョロQを改造するためのパーツを売買しています。 ゲームで獲得した賞金を使って新しいパーツを買ったり、不要になったパーツを売ることが出来ます。 買ったパーツは、その場で装備するかガレージに送るか選択できます。 新しく入荷されたパーツ名の横には「NEW」マークが付いています。 所持金が足りないパーツは、値段が赤文字になります。 既に所持しているパーツは、パーツ名が赤文字になります。 コーナーの説明ショップは、パーツのカテゴリーごとにコーナーが設けられています。ショップでは以下の項目を選択できます。 1.ボディ・・・外観から性能まで幅広く影響するコレクターアイテム。 2.プルバックエンジン・・・チョロQの心臓部。運動性能に大きくかかわります。 3.タイヤ・・・走り方に大きく影響を与えるタイヤのコーナーです。 4.ドレスアップ・・・チョロQにアクセントを彩る装飾パーツ。 5.うる・・・手持ちのパーツを買値で売却します。装備中・お気に入り登録中のパーツ、ショップで販売していないパーツは売れません。 6.もどる・・・メニュー画面に戻ります。 ★マイチョロQ マイチョロQでは、プレイヤーチョロQのカスタマイズやお気に入りの管理、ボディのコレクション閲覧などを行えます。 マイチョロQで選択できる項目と、その内容は以下の通りです。 1.ガレージ・・・プレイヤーチョロQのパーツ交換、ボディパラメーターの調整を行えます。 2.ボディいちらん・・・集めたボディを確認することが出来ます。 3.おきにいり・・・お気に入りセッティングの登録・選択・削除が行えます。 4.ペイント・・・現在選択中のチョロQの色を変更できます。スペシャルカラーチョロQはペイントが出来ません。 パーツ部位について ガレージではチョロQの部位ごとにパーツの交換を行えます。 部位の名称と影響する性能は次の通りです。 対応番号 項目名 概要 1 ボディ チョロQの外装です。見た目に大きくかかわります。重さと最高速度に影響します 2 プルバックエンジン チョロQの心臓部です。最高速度、Qダッシュのチャージ速度、ダッシュ性能、ストック数に影響します 3 タイヤ 地面と接する部分で走り方に大きく関わります。グリップ力、ドリフト性能、重さに影響します 4 フロントパーツ チョロQの前方に装着する装飾パーツです。最高速度と強さに影響します 5 サイドパーツ チョロQの側面に装着する装飾パーツです。最高速度と守りに影響します 6 ルーフパーツ チョロQの天井に装着する装飾パーツです。最高速度に影響します 7 リアパーツ チョロQの後方上部に装着する装飾パーツです。最高速度に影響します 8 コインホルダー チョロQといえばコインホルダー。装着するかどうかは任意で選べます。守りに影響します 9 ホイール タイヤのホイールキャップを交換できます。最高速度に僅かに影響します ※特定の組み合わせや場面で特殊な性能を発揮するパーツがいくつか存在します。探してみましょう。 ※特定のボディを装備しているときのみ装着できるパーツがあり、それらのパーツは説明欄に【○○せんよう】と条件が記載されています。 ※【○○せんよう】のパーツを装備時、条件を満たさなくなるボディに交換できません。ボディを交換したいときは先に専用パーツを外す必要があります。 ボディパラメーターについて ボディごとに、特定のパラメーターを自分好みに変更することが出来ます。 色々試して操作しやすいパラメーターを見つけてみましょう。 設定できる項目は次の通りです。 項目名 概要 ハンドル ゆっくり 徐々に曲がるようになります はやい ハンドル操作に素早く反応するようになります ブレーキ ゆっくり 徐々に減速します はやい 一気に減速します サスペンション やわらかい スピードは低下しますが、ジャンプ力が上がります かたい コーナーの通過がスムーズになりますが、ジャンプ力は落ちます おきにいりについて セッティングしたチョロQを登録して、いつでも呼び出せるようにする機能です。 また、モード「みんなであそぶ」でカスタムチョロQを使用するときもお気に入りを使用します。 お気に入りは12台まで登録することが出来ます。 お気に入り登録は、ガレージのカスタム画面、もしくは「おきにいり」メニューから行うことが出来ます。 お気に入りの確認と解除は「おきにいり」メニューから行います。 ペイントについて 現在選択しているチョロQの色を変更できます。 色は基本パレットの32色から選ぶか、もしくはRGB(赤、緑、青)のレベルを調整して自分好みの色を作っていきます。 スペシャルカラーのチョロQは色を変更することが出来ません。 ★オプション ゲームの調整やセーブを行えます。 選択できる項目は次の通りです。 1.セーブ・・・ゲームの進行度をWii本体にセーブします。また、現在選択しているチョロQをWiiリモコンに保存できます。 2.ハンドルサポート・・・コースをまっすぐ走れるようにしてくれるサポート機能の有無と強さを調整できます。 ◆レースについて ここでは、レースで覚えておきたいことについてまとめています。 ★Qダッシュ Qダッシュ(ゼンマイダッシュ)とは、一時的に急加速をして一気に速度を上げる能力のことです。 Qダッシュを使用するためにはQダッシュアイコンを1個消費する必要があります。 Qダッシュアイコンは、Qエナジーゲージを満タンまで溜めると1個点灯します。 Qエナジーは、コース途中にある赤いQのマークが描かれた「Qパネル」を通過した後、カウント中にWiiリモコンを上下に振ると溜めることが出来ます。 溜めやすさやダッシュ回数、ダッシュ性能は装備しているプルバックエンジンによって変化します。 また、特定のパーツを組み合わせている場合、Qパネルを通過しなくても自動的にQエナジーが溜まっていきます。 上記の条件とは別に、スタートシグナル中にWiiリモコンを振ると、ここでもQエナジーを溜めることが出来ます。 スタートシグナル中にQエナジーを溜めると、溜めた分だけスタートダッシュをすることが出来ます。 但し、Qエナジーを満タンにしてしまうと溜めたQエナジーは消滅してしまい、スタートダッシュ失敗となります。 満タンにならないギリギリを狙っていくと良いでしょう。 ★アイテム コース上には、アイテムが落ちていることがあります。 アイテムを上手く使用すれば、レースを有利に進めることが可能です。 アイテムは触れることで自動的に効果を発揮します。 アイテムの種類と効果は次の通りです。 項目名 概要 Qボール 赤と金色のボールです。1位のチョロQ目がけて飛んでいき、ヒットすればしばらくの間足止めが出来ます ロケットQパンチ 青いロケットパンチです。前方の一番近い敵を目がけて飛んでいき、ヒットすればしばらくの間操作不能にします QFO UFOのようなアイテムです。前方に飛んでいき、ヒットしたチョロQを浮遊させて足止めします。複数の敵を巻き込むことが出来ます Qクリスタル 一定時間取得したチョロQの上部に留まり、攻撃アイテムや後続車をある程度弾き飛ばすことが出来ます 金のロケットQパンチ 後述のボスレースのみで出現します。プレイヤーチョロQのみを正面から執拗に狙うロケットQパンチです ★障害物 コース上には、障害物が落ちていることがあります。 障害物はぶつかると減速するので、ジャンプでかわすか脇を通過していきましょう。 ★スイッチ 幾つかのコースには、地面にスイッチが設置されています。 スイッチを作動させると、前方にいるチョロQを回り道に誘い込める穴が出現したり、ショートカット通路が出現したりします。 見かけたら上手く活用してみましょう。 ★ボスレース ボスレースは、各ステージのボスレース以外のすべてのゲームで3位以内になると挑戦できるようになります。 ボスは他のチョロQと違い、金のロケットQパンチで攻撃してきたり、特殊な走法でプレイヤーを翻弄させることもあります。 それらを上手くかいくぐりボスチョロQよりも先にゴールすれば、次のステージに進むことが出来ます。 ◆レース以外のゲームについて メインモードでは、スピードレースやボスレース以外にもミニゲームが収録されています。 ここでは、収録されているミニゲームについて簡単に紹介します。 コインキャッチゲーム コース上に落ちているコインを集めながら2周するミニゲームです。 ゴール時に60%以上コインを回収できていればクリアとなります。 コインには「ノーマルコイン(5G)」「ビッグコイン(50G)」「バッドコイン(-25G)」の2種類があります。 ビッグコインは稼ぎ頭となるので見かけたら極力取るようにしましょう。 また、バッドコインは取得率に影響を与えるので、見かけたら避けるかジャンプで飛び越してしまいましょう。 コインは一定時間が経つと手前のものから消えて行ってしまいます。 消えるスピードに遅れないように気を付けつつコインを回収していきましょう おおだまころがしゲーム チョロQよりも大きなボールをゴールまで押して転がしていくミニゲームです。 チョロQが大玉よりも前に出てしまったり逆走するとスタート地点に戻されてしまうので気を付けましょう。 ゼンマイダッシュゲーム アクセルは使わず、Qダッシュのパワーのみでゴールを目指すミニゲームです。 ボウリングゲーム チョロQでピンを狙うボウリングです。 パワーと向きを変えてピンの大量倒しを狙いましょう。 ジャストストップゲーム チョロQのパワーを決めて走りだし、穴の手前で止まるように走るミニゲームです。 穴のギリギリで止められるほど高得点となりますが、チャージパワーが見えないのでチャージし過ぎには気を付けましょう。 コインサバイバルゲーム 円形のステージでコインを奪い合うミニゲームです。 制限時間内で一番コインを多く集めたチョロQが勝ちになります。 ステージから落ちると即リタイアとなるので、まずは落ちずに走れるようになりましょう。 ステージには罠が仕掛けられており、床が落ちたり、回転したりするので気を付けましょう。 ◆とにかくレース 一人専用のモードです。 あらかじめセッティングが施されているチョロQとコースを選び、気軽にレースを楽しむことが出来ます。 選択できるコースは、モード「ひとりであそぶ」を進めることで徐々に増えていきます。 このモードで走った記録はセーブされません。 モード「とにかくレース」の流れ 1.チョロQセレクト・・・8種類のチョロQから操作したいものを選びます。それぞれセッティングが異なります。 2.コースせんたく・・・表示されているコースの中から走りたいコースを選びます。 3.スタート・・・コースの概要が表示されます。「スタート」を選択するとレースが開始します。 4.レース結果・・・順位及びトータルタイムが表示されます。 ◆みんなであそぶ 二人~四人用のモードです。 このモードで遊ぶには、人数分のWiiリモコンを用意する必要があります。 レースコースやミニゲームで遊ぶことが出来ます。 このモードでは、対戦成績が累積されていきます。 対戦成績はロードしたゲームデータをリセット(タイトル画面に戻る、本体リセットなど)するまで保持されます。 モード「みんなであそぶ」の流れ 1.プレイヤーエントリー・・・この画面で遊ぶ人数を決めます。Aボタンを押すと、1Pから順番に割り当てが行われます。エントリーが完了したら、1PのWiiリモコンで2ボタンを押すと次の画面へと移動します。 2.チョロQせんたく・・・用意されたチョロQ、「おきにいり」に登録したチョロQ、Wiiリモコン内の「マイチョロQ」から選択します。 3.ゲームせんたく・・・対戦したいコースやミニゲームを選択します。 4.スタート・・・コースやミニゲームの概要が表示されます。「スタート」を選択するとレースが開始します。 5.レース結果・・・順位が表示されます。順位によって対戦成績のポイントが溜まります。 コメント欄 名前 コメントログ
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 カラオケ JOYSOUND Wii DX タイトル カラオケ JOYSOUND Wii DX カラオケジョイサウンド Wii デラックス 機種 Wii 型番 RVL-R-SOKJ ジャンル カラオケ 発売元 ハドソン 発売日 2009-11-26 価格 7140円(税込) カラオケジョイサウンド 関連 Wii カラオケ JOYSOUND Wii カラオケ JOYSOUND Wii DX カラオケ JOYSOUND Wii 演歌・歌謡曲編 カラオケ JOYSOUND Wii デュエット曲編 カラオケ JOYSOUND Wii SUPER DX 駿河屋で購入 Wii
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オークション
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登録日:2011/09/13 Tue 05 41 03 更新日:2024/09/12 Thu 01 14 05NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 KOTY KOTY七英雄 MAJOR Wii YouTubeで陣内がやったゲーム ※ご覧の画像は無加工です エクソシスト キャッチャーの異常な守備範囲 クソゲー クソゲーオブザイヤー ゲーム ジャイロキャッチ ジョージ・ケツメル センター前キャッチャーゴロ タカラトミー ダカラゴミー ダメジャー ドリームファクトリー ネタジン バグ パーフェクトクローザー プログラマー3人による作品 メジャー メーカーは知らんぷり 亜空間打法 伝説のクソゲー 制作現場にコナンみたいなのが現れるべきだった 司馬懿 問題点しか見当たらない 完成された項目 投ゲー 本格野球ゲーム 歴史改変出来たら誕生を阻止しなければならない存在 狼顧の相 腹筋崩壊 逆転サヨナラ負け優勝 野球ゲーム 陣内智則 首反転 追究したのは、本格野球ゲーム。 出典:2008年12月11日発売 Wii用ソフト「メジャーWii パーフェクトクローザー」 開発元:ドリームファクトリー 販売元:タカラトミー (以下画像同様) 『メジャーWii パーフェクトクローザー』、それは2008年12月11日に発売されたWii専用ゲーム。 発売元はタカラトミー、開発元はドリームファクトリー。 概要 海堂高校戦を終えた主人公、吾朗はプロ球団の誘いを蹴り、野球の本場アメリカへ自身の実力を試しに行く旅へ。 アメリカで奮闘する吾朗の活躍を描いた野球ゲーム。 簡単に言えば、前作『メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!』の続編。メジャーのゲームとしては抑えピッチャーもとい第三弾になる。(*1) コミック47~54巻付近をゲームで再現している。 原作である漫画『MAJOR』は、連載が終了した今でも絶大な人気を誇り、アニメも好評で、今やNHKを代表する名アニメの一角。 映画版もまた人気であり、辛口評価で有名な「超映画批評」でさえ「父子で見るならこれで決まり」などと太鼓判を押すほどで、申し分のない名作と言っていいだろう。 しかしながら、それらの高評価に反して、MAJORのゲームはどれもこれもひどい出来ばかり。当然ついた呼び名は「ダメジャー」。 そして、このゲームは栄えないクソゲーオブザイヤー2008大賞受賞作品である。 2008年はヨンパチショックの翌年ということで選考基準が一新された年であり、他にも多くの作品が話題となり、かなりの激戦であったが大賞に輝き「KOTY七英雄」の頂点に立った。 開発元であるドリームファクトリーが送りこんだプログラマーの数はたったの3人。 3人でも数十人分に匹敵する凄腕というのならいいが、ドリームファクトリー自体も凋落が著しいゲーム会社で特に2006年以降は低品質なゲームしか出せていなかった。 これではああなるのも必然だろう。 特徴 走 走塁にマニュアルがない。セミオート/オートのみ。これだけなら前例がないわけではないが(*2)、AIが劣悪すぎるため勝手な盗塁や暴走を繰り返し犬死頻発。 内野安打でもバッターランナーが1塁を駆け抜けない。塁上でぴったり停止する。かと思ったら1塁ランナーが2塁を駆け抜けることがある。 あからさまなヒットやフェンス直撃の大飛球でも塁上のランナーが走らないことがある。そこはバッティングセンターじゃありません。試合会場なのです。 リードなど一切無い。コーチャーもいない。 明らかにアウトのランナーがセーフになることがある。逆もあり得る。 攻 ボールが重すぎる。ちょっとでもタイミングをミスるとキャッチャーゴロやピッチャーゴロ。というかアウトの7割はそれ。 振るタイミングが合えば結構な確率でホームランになる。ほぼホームランゲー。 ヘタしたら普通に打つよりバントしたほうが打球が飛ぶ。 やや早めのタイミングで振らないとバットに当たらない。慣れるのに時間がかかる。 モード「打撃練習」ではバットに当たれば全てホームラン。どんなに振り遅れてようがあからさまなファールであろうが全て。残念ながらバントは不可。もはや子供ダマシというレベルですらない。 「ノック練習」というモードがあるが、練習の内容がまさかの「ノックをする練習」。開始時に『サードに取らせろ!』などという表示が出る。このゲームでは守備が操作できないため、こうするしかなかったのであろう。 指定されたポジションが取ったのに失敗になることがある。また、失敗時にライフが一気に2つ減ることがある。 スリーバント失敗でもバッターアウトにならない。接待じゃあるまいし……。 盗塁死に関するルールがガバガバ(打者ボールカウントがリセットされる。盗塁死で3アウトになると、次の攻撃回で打者がネクストバッターに変更される) 3塁上にランナーがいるときにホームランを打つと、ランナーが3塁上に残っている。ルール上は追い越しで無得点だが、何もなかったかのように点が入る。 明らかなフェアでもファールにされることがある。 ランナーが満塁になると高確率でフリーズする。また、このフリーズは最悪の場合Wii本体のメモリが焼けて故障してしまうというとんでもない爆弾でもある。 守 走塁同様マニュアルがない。これだけなら前例が(ry。そもそも、「パワプロNEXT」を見る限りでは、Wiiのマシンスペック的には全マニュアルも可能なはずである。 キャッチャーが恐ろしく俊敏かつ優秀。サードゴロやファーストゴロまで捕りに行く。 それに対してサードがブッチギリで残念な頭をしている。走者の有無関わりなくサードゴロを捕るより何故かベースカバーを優先するので、サードの守備は上述のキャッチャーやピッチャー任せである。 ゲッツーの概念が無いに等しい(例 ランナー1塁、ピッチャー正面にゴロが転がる。余裕で2塁アウトなのに1塁に投げる) タッチアップやインフィールドフライの概念もない。 守備が打球を後逸した瞬間に動かなくなる。そして別のポジションが必死に捕りに行く。 フェンスが超高反発。ライト後方フェンスに当たった打球がセンター付近まで転がっていくことも。 悪送球時に、急に画面が切り替わってアウトになることがある。(例:ピッチャーゴロをファーストへ→ファースト頭上を越す悪送球→なぜかファーストのミットに納まっている) ファールゾーンのフェンスに当たった打球がフェアゾーンに転がるとフェア。 ノーアウトからフィギュアスケートのような動きでボールをキャッチして一気に2アウトになることがある。通称:ジャイロキャッチ。 投 キャッチャーの返球動作がない。 ストレートは投げても一切スタミナが減らない。逆にジャイロや変化球を投げるとかなりのスタミナを消費する。 吾朗が変化球を覚えている。少し試して止めたはずだったが…。まあ実質ストレート一本は味気無いので仕方ないだろう。というかどんな球を投げようがジャイロ以外はCPUがバットを振る確率は全て同じ。なので効率を求めるならド真中のストレートを連発するだけでいい。 つまり変化球の存在価値はない ため、リアルに「変化球を試すが、結局やめる」という事になりがち。原作通りと言え……ないよね。 ちなみにジャイロは10秒弱もの長い専用カットインが入る上にスタミナも削るのではっきり言って邪魔。 前作もそうだがジャイロボールが回数制限のある必殺技扱いされているのがおかしい。吾朗はフォームの関係で投げるストレート自然にジャイロボールになってしまうというのが原作の設定であり、吾朗がストレートとジャイロボールを投げ分けられるわけではない。ゲーム制作の都合上、必殺技を持たせたかったというのはあるだろうが。 その他 バットがときどき伸びたり消えたりする。通称:如意バット。さすがに筋斗雲は出てこないが、これだけで孫悟空もぶったまげるだろう。 ロードも長く最長で30秒以上。 塁審が存在しない。 アウトコールのタイミングがおかしい(フライでボールをキャッチする前に発生する) ホームランになると確定で特殊なアングルになる演出があるが、前述の通りホームランの発生確率自体が高いので面白みがない ベンチに人が誰もいない。通称:無人ベンチ。空しすぎる…… フェンス直撃あるいはそれに近い打球を追って行った守備の選手が壁にぶつかると思ったらすり抜けていなくなる。通称:ホグワーツ。 最終戦はどれだけ点差があろうが延長戦になり、逆転負けしても優勝扱いになる。接待ってレベルじゃねーぞ!通称:逆転サヨナラ負け優勝。 キャラメイキング時の顔や体格、肌などの変更にロードが数秒かかる。背番号でさえ数秒かかる。 投球フォーム1,2,3……などあるがメイキング時には確認できない。実践で確認するしかない。 取り扱い説明書の振りに誤字が多い。「じょうじ(十字)ボタン」「けつ(決)める」が特に有名。ゲーム内のぬるぬる動く主審はKOTYスレでこの2つの誤字から「ジョージ・ケツメル」と名付けられた。しかもこの人こっちに尻を向けている。お前の目はどこに付いてるんだ。 一部キャラクターの立ち絵が不自然。特にヒロインのアリスは何故か左胸だけペッタンコ。 映像バグ ディスクの読み込みミスの都合、こういったバグがときどき起こる。 ストーリーモードで発生しやすい。 ピッチャー、バッターの首が180°ねじ曲がっている。フクロウもびっくりだ。 バッター、主審がピッチャーに背を向けている。また、このバグが発生するとセンター前キャッチャーゴロなどという意味不明な事態に陥る。詳しくは下述。 キャラの体の一部が消滅する。下半身が丸ごと消える場合もある。全身が消滅する場合もある。映す価値無し。 キャッチャーが防具を脱ぎ捨てる。防具は脱ぎ捨てるもの! 主審が消える。 下半身が上半身にめりこむ。逆もあり得る。 謎のレーザービームが出る。これが本格野球ゲーム。 残像が映る。 バント時にバッターの背中からマントのようなものが出現する。 【センター前キャッチャーゴロ】 バッターがピッチャーに背を向けるバグが発生したときに起きる。 このバグが発生すると、フェアゾーンのどこにボールが転がってもキャッチャーしか拾ってくれなくなる。 もっとも、何もない場所からバッターが快打を飛ばしている時点でわけわからんのだが(通称:亜空間打法/宇宙打法)。 原因は不明だが、「バッターの向きが逆になったことによりフェアゾーンまで逆になり、内・外野は打球をファールだと認識し追いかけない」という説が有力。 PV 木製バットから放たれる金属音 1-3-6のダブルプレー(理論的には可能だが、その場合はその時の場面やランナーの状況により、1-6-3または1-4-3でダブルプレーとするのが基本) 【余談】 BGMは良質だがループが短く、ストーリーモード試合時のBGMは1つのみ。 プレイしていると頭が痛くなるとの声も。 一応、前作の問題点「試合時間が長すぎ」は大きく改善されている(2時間→30分)。 ちなみに価格は7140円とフルプライス。 ファミ通のレビューでの点数は15点(40点満点、過去の最低点は12点)だった。 これがWiki篭りの! 追記・修正だッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメントが多くなっていたとのことでリセットしました -- 名無しさん (2018-01-12 20 23 01) ゲームのプログラミングって普通どれくらいの人数でやるもんなの? -- 名無しさん (2018-02-09 11 22 58) 10年前のゲームなのに、未だに中古でもそこそこ値が張るんだよなコレ… -- 名無しさん (2018-03-13 20 59 51) ボルトンとの1打席勝負のハズがいつの間にか試合が始まっていたのは笑った。 -- 名無しさん (2018-05-11 14 04 43) 発売前は「流石に1作目よかマシで大賞は無い」という意見が主流だったが「映画に合わせてまさかの年内発売決定」「公開されたグラフィックが明らかに悪い」「ファミ通で15点という低評価」と -- 名無しさん (2018-05-23 18 55 32) 通称:のセンスがキレッキレすぎると思う…w壁抜けでホグワーツとか -- 名無しさん (2018-05-23 20 20 24) パワプロ2018のバグで亜空間打法があった時期がある模様 -- 名無しさん (2018-05-26 18 28 27) 「いつものセンター前へのキャッチャーゴロがファールになる」何もかもがおかしい文だけどこのゲームだとそうなっちまうから困る -- 名無しさん (2018-05-29 20 47 51) ↑2亜空間打法どころかホグワーツや決勝戦逆転サヨナラ勝ち準優勝なども -- 名無しさん (2018-05-29 21 04 01) 亜空間打法とか安藤満か? -- 名無しさん (2018-06-20 17 59 36) ↑安藤満プロは亜空間殺法だろ!亜空間しかあってないだろ!いいかげんにしろ! -- 名無しさん (2019-01-15 21 26 47) 映像バグ項目の字面だけでもうおなか痛いw -- 名無しさん (2019-08-19 13 05 59) ファミコン時代のクソゲー感あってすき -- 名無しさん (2019-12-09 18 34 08) ホグワーツじゃなくてキングス・クロス駅だろいい加減にしろ!うんどうでもいいな -- 名無しさん (2020-02-28 01 16 32) 読むだけで笑いますけど、製作者や、何も知らずに期待して買う子供のことを考えると、それはそれで虚しくなります。 -- 名無しさん (2020-07-29 23 39 00) ホグワーツだの亜空間打法だの秀逸過ぎwwwwでもこれ欲しさに小遣い持って店へ行った子供もいるんだよな・・・。 -- 名無しさん (2020-09-25 23 57 34) なんだったらクリスマスの朝に靴下の中に入ってたのがこれだった子もいると思うよ… -- 名無しさん (2020-12-07 02 29 08) あまり目立たないけどノック練習で本当にノックの練習しだすの面白過ぎる -- 名無しさん (2020-12-15 20 20 04) ダメジャーのRTAで… -- 名無しさん (2020-12-15 20 46 09) ↑ミス、RTAで今年革命が起きたと聞いて。 -- 名無しさん (2020-12-15 20 47 13) あれ多分別レギュレーションになるから実際はそこまで変わらんと思う -- 名無しさん (2020-12-20 12 58 06) ↑2 革命的なのはこいつでWiiを破壊できるってことだな -- 名無しさん (2021-02-21 22 35 41) ↑5 まさかのコーチ視点は草 パーフェクトコーチャーじゃねぇか -- 名無しさん (2021-04-20 20 47 45) キャッチャーの返球動作が無いのはゲームだと普通じゃないか? -- 名無しさん (2021-06-09 21 10 38) ↑ただ、ピッチャーがボールをケツから取っているような動作については擁護不能w -- 名無しさん (2021-08-14 18 07 44) 33-4 -- 名無しさん (2021-11-23 22 40 03) 陣内智則がプレイしてみた!「ランナー勝手に走んな!」とか笑った。 -- 名無しさん (2022-08-13 16 56 41) 9と3/4塁打すき -- 名無しさん (2022-11-05 02 55 16) 劇場版があったとはいえ漫画原作ものを1年間で3本発売という大胆な決断をしたのは興味深い。 -- 名無しさん (2024-06-22 19 43 10) 名前 コメント
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どうぶつへ戻る アラン ウズメ たもつ ダンベル まんたろう フィーバー ヨーデル テンプレート _コメント アラン 性格 オレ 画像 誕生日 9月6日 口ぐせ ウホウホ 好きな服 おちついた 嫌いな服 ハデ 好きな曲 けけえんか 傘 最初の服 エースのふく 備考 ウズメ 性格 アタシ 画像 誕生日 9月1日 口ぐせ アイヤ 好きな服 キバツ 嫌いな服 ポップ 好きな曲 ハイサイけけ 傘 最初の服 かすみのふく 備考 たもつ 性格 ボク 画像 誕生日 10月18日 口ぐせ ウヒョッ 好きな服 カワイイ 嫌いな服 オシャレ 好きな曲 けけせんせい 傘 最初の服 あかジャージ 備考 ダンベル 性格 オレ 画像 誕生日 9月11日 口ぐせ ガオ 好きな服 カッコイイ 嫌いな服 さわやか 好きな曲 トルコそんぐ 傘 最初の服 5ばんだまのふく 備考 まんたろう 性格 オイラ 画像 誕生日 9月12日 口ぐせ このやろ 好きな服 カッコイイ 嫌いな服 ポップ 好きな曲 けけウェスタン 傘 最初の服 こげちゃのニット 備考 フィーバー 性格 誕生日 口ぐせ 好きな服 嫌いな服 好きな曲 傘 最初の服 備考 登場未定 ヨーデル 性格 誕生日 口ぐせ 好きな服 嫌いな服 好きな曲 傘 最初の服 備考 登場未定 テンプレート 性格 画像 誕生日 口ぐせ 好きな服 嫌いな服 好きな曲 傘 最初の服 備考 目次へ戻る _コメント たもつすごいよね -- 名無しさん (2008-12-07 08 23 28) とりあえず、じゃあ、たもつよろしく! -- ピカチュウ (2009-03-30 18 41 48) とりあえず、じゃあ、まんたろうよろしく! -- ナックラー (2010-09-08 22 05 18) 名前 コメント 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ